Multijogador

Tamanho do lobby e funções em Shift At Midnight

Compare a equipe planejada de três com o lobby selecionável de seis e distribua funções de investigação, posto e defesa.

A resposta prática para “três ou seis?” é começar com três. A loja apresenta Shift At Midnight como cooperativo de até três, e o anúncio de 23 de julho diz que seis podem ser selecionados, mas que o jogo foi desenhado em torno de três. Um lobby grande é uma opção com outro problema de comunicação, não prova de que toda missão foi balanceada para seis.

Funções para três

Um jogador lidera a investigação: documento, computador e comportamento. Outro lidera o posto: prateleiras, entregas, limpeza e atendimento. O terceiro lidera a rota: movimento, saídas e transição defensiva. Reveze; não são classes exclusivas.

Funções para seis

Duplique as três responsabilidades em duas equipes pequenas e nomeie alguém para juntar os relatos. Sem essa pessoa podem surgir duas acusações e duas rotas. O aviso oficial recomenda aprender com três antes de usar o grupo maior.

Reveze quem faz a chamada final

A pessoa que resume a evidência deve mudar entre partidas. Ela repete fatos, nomeia a checagem que falta e escolhe a ação segura. Isso ajuda porque o chat de proximidade pode impedir que uma observação correta chegue a todo o grupo.

Problemas de lobby

Se alguém não conseguir entrar, compare branch e build antes de mudar o plano. O aviso de 22 de julho sugeriu temporariamente network-issues-patch e networkissues para todos do lobby. É troubleshooting datado, não código de recompensa; confira anúncios novos antes de usar.

Mantenha o troubleshooting datado

A capacidade de seis e a branch de rede são informações diferentes. Seis aparece no post de 23 de julho; a branch foi uma solução de conexão de 22 de julho. Se o build atual não precisar dela, retire a instrução ou mova para uma nota arquivada.

Uma divisão simples para seis

Seis jogadores podem ser divididos em pares de investigação e rota, com uma pessoa para juntar os relatos. Se as duas equipes encontrarem clientes diferentes, registre local e estado da evidência antes de mover todos. Assim o lobby continua compreensível sem afirmar balanceamento total para seis.

Fontes

Continue com outro guia prático de Shift At Midnight.

Início

Primeiro turno de Shift At Midnight

Siga uma sequência clara no primeiro turno de Shift At Midnight: trabalho, documento, computador, comportamento e retirada.

Detetive

Checagem de clientes em Shift At Midnight

Siga as três checagens oficiais de Shift At Midnight e mantenha uma saída quando o resultado ainda não for seguro.

Posto

Prateleiras e entregas de Shift At Midnight

Complete tarefas do posto de Shift At Midnight com passagens claras, rotas abertas e tempo para checar clientes.