Esta página é o índice datado de atualizações do jogo base Shift At Midnight. Ela é mais estreita que uma página de códigos ou rumores: cada item aponta para anúncio oficial da Steam ou para a loja oficial, e cada nota mantém seu modo. Confira a data antes de aplicar uma recomendação a um build novo.
Base do lançamento — 22 de julho de 2026
A loja oficial lista o lançamento em 22 de julho de 2026. Ela descreve o trabalho no posto, terror investigativo, Story com 13 turnos aleatórios, cooperativo online, chat de proximidade e Endless Mode beta. Este site usa Steam AppID 3722330, jogo base e Windows 10/11 de 64 bits.
Problemas de lobby — 22 de julho
O anúncio oficial “Can’t Join a Lobby?” ofereceu um workaround temporário: entrar na branch network-issues-patch com o código networkissues, com todos os jogadores na mesma branch. O post dizia que uma correção adequada estava planejada. É troubleshooting datado, não código de recompensa; revise o anúncio atual antes de trocar de branch.
Lobbies de seis e correções — 23 de julho
O post de 23 de julho adicionou máximo selecionável de seis, mas explicou que o jogo foi desenhado para três e não recomendava grupo grande na primeira partida. Também citou correção de lobby da Rússia, HP menor para Marionette, áudio mais alto para Jack in the box, remoção do filtro de palavrões e correções de crash e cursor.
Equilíbrio e conteúdo — 29 de julho
O post de 29 de julho disse que uma segunda arma aparece na loja durante o horário normal, Rakes saem da floresta em Endless/Post-Story, patience foi removida em Endless/Post-Story e mais clientes estavam a caminho. Mantenha Rakes e patience limitados ao modo citado.
Conteúdo planejado
A loja diz que uma grande atualização gratuita está planejada para o quarto trimestre de 2026. Plano não é função lançada. Adicione data, modo e status quando houver detalhes oficiais e não prometa um dia que a fonte não confirma.
Mantenha o escopo do patch
Uma entrada deve dizer quando foi publicada, qual produto descreve, qual modo ou lobby afeta e se está ativa ou planejada. Isso evita que uma branch temporária vire procedimento permanente ou que uma nota de Endless vaze para Story.
Verifique antes de editar um guia
Após um novo anúncio, atualize esta timeline com data e escopo, altere o artigo afetado apenas após confirmar no build atual e confira a identidade do produto. O Multiplayer Demo tem outro AppID e permanece fora do jogo base.
O que não publicar como patch
Rumor, trecho copiado de busca ou código privado de lobby não é nota de patch. Mantenha observações não verificadas como teste datado. Código de rede pertence ao contexto multijogador, não a uma seção de recompensas.
Preserve a fronteira do lançamento
Este site cobre o jogo base no AppID 3722330. O Multiplayer Demo oficial é outro produto com outro AppID, portanto seus patch notes, lobby e imagens não entram nesta timeline. Uma branch beta também precisa de nome e data; workaround não é automaticamente o build público atual.
Checklist de manutenção
Depois de cada anúncio, confira a loja, este hub, o artigo de modo ou multijogador afetado e qualquer metadado de versão. Mantenha datas antigas para explicar mudanças. Se não houver nova evidência oficial, deixe a afirmação como não verificada em vez de atualizá-la com suposição.
Como ler a timeline
Use a nota oficial mais recente para equilíbrio e lobby, e a loja para identidade e escopo. Se observação da comunidade contradizer o patch, rotule-a como observação e teste o build atual, sem substituir silenciosamente o registro datado.