アップデート

Shift At Midnight アップデート

このページは、ゲーム本体 Shift At Midnight の日付付き更新インデックスです。コードや噂のページではなく、各項目を Steam 公式告知または公式ストアへ結び、モード限定の内容も元の範囲を残します。新しいビルドへ適用する前に日付を確認してください。

1 確認項目

このページは、ゲーム本体 Shift At Midnight の日付付き更新インデックスです。コードや噂のページではなく、各項目を Steam 公式告知または公式ストアへ結び、モード限定の内容も元の範囲を残します。新しいビルドへ適用する前に日付を確認してください。

リリース基準 — 2026年7月22日

公式ストアは 2026年7月22日を発売日としています。ガソリンスタンド管理、探偵ホラー、13 個のランダム生成 Story シフト、オンライン協力、近接チャット、BETA の Endless Mode を説明しています。このサイトの基準は Steam AppID 3722330、ゲーム本体、Windows 10/11 64-bit です。

ロビーの接続問題 — 7月22日

公式の “Can’t Join a Lobby?” 告知は、入れない場合の一時対応として network-issues-patch ブランチと networkissues を案内し、全員が同じブランチを使う必要があるとしました。正式な修正が予定されているとも書かれています。これは報酬コードではなく、日付付きのトラブルシューティングです。

六人ロビーと修正 — 7月23日

7月23日の公式投稿は最大六人を選べるようにしましたが、ゲームは三人向けに設計され、初回の大人数は推奨しないと説明しました。Russia ロビー修正、Marionette の HP 低下、Jack in the box の音量上昇、冒涜フィルターの削除、クラッシュやカーソルの修正も記載されています。

バランスとコンテンツ — 7月29日

7月29日の公式投稿は、通常営業時間に二つ目の銃が店に出ること、Rakes が Endless/Post-Story の森から出ること、同モードで patience が削除されたこと、追加の客が予定されていることを述べています。Rakes と patience はモード限定のまま扱います。

予定中の内容

公式ストアは 2026 年第 4 四半期に無料の大型更新を予定しています。計画は実装済み機能ではありません。公式に詳細が出たら、日付、対象モード、live、beta、planned の状態を記録します。

パッチの範囲を保つ

更新項目には、投稿日時、製品、影響するモードやロビー、live か planned かを残します。仮のブランチ対応が恒久手順になったり、Endless のメモが Story に流れたりするのを防げます。

ガイドを編集する前に確認する

新しい告知が出たら、このタイムラインを公式の日付と範囲で更新し、現在のビルドで確認できたときだけ関係ページを直します。別製品や Demo をゲーム本体へ混ぜないため、製品 ID も確認します。Multiplayer Demo には別の Steam AppID があります。

パッチとして公開しないもの

噂、検索スニペット、個人ロビーのコードはパッチノートではありません。モードとビルドを付けて検証中として扱います。ネットワーク用コードはマルチプレイの文脈に残し、報酬コード欄を作らないでください。

リリース範囲を守る

このサイトは AppID 3722330 のゲーム本体を扱います。公式 Multiplayer Demo は別 AppID の別製品なので、そのリリースノート、ロビー挙動、画像をこのタイムラインへ入れません。ベータブランチの対応も、名前と日付を付けても現在の公開ビルドとは限りません。

保守チェック

公式告知ごとに、ストア、この Updates hub、影響するモードまたはマルチプレイ記事、現在のリリース表示を確認します。古い日付を残して変更理由を説明し、新しい根拠がなければ推測で更新せず未確認と書きます。

タイムラインの読み方

バランスとロビーは最新の公式メモを使い、製品のアイデンティティと機能範囲はストアで確認します。コミュニティ観察がパッチと異なる場合は観察としてラベルを付け、現在のビルドで調べます。

各項目には、投稿された日、影響するモード、live、beta、planned の状態を残します。短いブランチ対応や一時的なコードを、日付なしの恒久手順に変えないでください。新しい公式根拠がなければ、古い主張を推測で書き換えず、検証中のままにします。

更新後は、ストアで製品の範囲を確認し、更新ハブで日付を追加し、影響するモード記事とマルチプレイ記事を再確認します。古い日付を消さずに残すと、なぜ推奨手順が変わったかを読者が追跡できます。ゲーム本体と Multiplayer Demo は AppID が違うので、告知をコピーする前に製品も照合してください。

パッチの要約を書くときは、live、beta、planned を分け、対象がゲーム本体か別製品かを先に確認します。プレイヤーの噂や検索結果の断片を公式ノートに変えず、必要なら検証中の観察として別に扱います。日付を残せば、古いブランチ対応が現在も必要だと誤解されにくくなります。

Sources

Update

Shift At Midnight アップデート

Shift At Midnight の公式告知、ロビー修正、バランス変更、予定中の内容を日付とゲーム本体の範囲付きで追います。