調査

Shift At Midnight 客の確認手順

Shift At Midnight の公式な三段階の客確認を行い、結果が不確かなときも退路を残します。

Shift At Midnight の客確認は、身分証を読む、コンピューターを使う、行動を観察する、という三段階です。公式説明は全体の流れを確認していますが、全ての兆候を公開してはいません。各段階で不確かさを減らし、繰り返し現れる観察にはモードと日付を付けます。

一回目:身分証を読む

身分証を落ち着いて読み、どの項目を比較するか伝えます。協力プレイでは一人が確認し、もう一人が退路を見ます。違和感だけで自動的に告発せず、最初の情報として扱ってください。

二回目:コンピューターを使う

対応する項目をコンピューターで照合し、差異を正確に言います。まだ判断できないなら不足している確認を伝えます。全員が画面に集まって客の動きを見失わないようにしましょう。

三回目:行動を見る

通常の確認後に客がどう動くかを観察します。公式ページは行動観察を確認しますが、その価値や全ての動作は載せていません。同じ動きや音が繰り返されたら、モードと日付を記録してから確認済みと呼びます。

決断と立て直し

まだ不確かなら客を視界に置き、退路を残します。ゲームがクリーチャーの脱出を示したら、経路を確保し、目的のある工具を使い、安全でない対峙を避けます。終了後は不足した証拠を記録し、次は一つの質問を検証します。

決断前の間合い

身分証とコンピューターだけで決まらない場合は、経路を保てる距離からもう一度観察します。これは新しい兆候を作るのではなく、集めた証拠を整理するための短い間です。

この間に客を見失わないことと、出口を全員で塞がないことを優先します。協力プレイなら、調査する人が結果を言い、経路を見る人が安全な場所を返します。ソロなら、確認できなかった項目を自分に言い、同じ場所を無意味に往復しないようにします。

もし客が確認前に動いたら、最後の位置、完了した確認、残っている確認をそのまま記録します。ゲームがクリーチャーの脱出を示した場合だけ防衛の流れへ移り、単なる不確かさを即座に敵の確定として扱わないでください。終了後に足りなかった証拠を一つ選べば、次のシフトの目的が明確になります。

身分証、コンピューター、行動の結果が同じ方向を示しても、公式に書かれていない固定の数値を付け足さないでください。ガイドで安全に約束できるのは、確認の順序と、情報を残して判断する方法です。

確認結果は、客の場所とセットで報告します。「違う」とだけ言わず、どの項目が合わなかったか、コンピューターを見たか、行動を観察できたかを示してください。チームがそれぞれ別の客を見ている場合は、全員を同じ場所へ呼び戻す前に担当を決めます。

一度の不一致で結論を急ぐと、ランダムなシフトの偶然を固定の兆候として扱うことになります。反対に、クリーチャーが出たときは調査を続けず、最後の位置と使える経路を優先します。終了後に不足した確認を書けば、同じ証拠を何度も推測せずに済みます。

このページで確定しているのは、公式ストアが示す三段階の流れです。具体的な動作、音、出現場所、ダメージは、モードと現在のビルドを付けた再現が必要です。

調査結果をチームへ返すときは、客がどこにいるか、次に誰が何を見るかまで言います。結果だけを送ると、離れた仲間が別の客を追いかけることがあります。記録が残っていれば、プレイ後に「何を見たか」と「何を推測したか」を分けて修正できます。

確認の順番は、ランダムに変わる店内でも使える基本です。場所や時間が変わったときほど、未確認の項目を一つだけ選びます。全員で客の前に集まるのではなく、一人が観察し、別の人がコンピューターを確認し、必要なら三人目が出口を知らせます。

Sources

Shift At Midnightの別の攻略を続けて確認できます。

はじめに

Shift At Midnight 最初のシフト

Shift At Midnight の最初のシフトを、店舗業務、身分証、コンピューター、行動観察、退避の順で進めます。

スタンド

Shift At Midnight 棚補充と納品

Shift At Midnight の店舗業務を、引き継ぎ、開いた経路、客の確認時間を守りながら進めます。

生存

Shift At Midnight バリケードと罠

Shift At Midnight で脱出を伝え、退路を残し、目的のある罠を置いてから撤退する防衛手順です。